TVG
boosty
БОНУС-ВИДЕО | Как Homeworld почти потерялась в 3D-космосе?
🕑 Added 2024-05-28 18:01:08 +0000 UTCБОНУС-ВИДЕО| Как Homeworld почти потерялась в 3D-космосе
Пришло время майских дополнительных роликов!Первое видео в этом месяце — перевод интервью с арт-директором великолепной дилогии 3D-стратегий Homeworld. В материале с канала Ars Technica Роб Каннингем поясняет, с какими трудностями он и команда столкнулись во время разработки первых игр и как пришли к созданию Deserts of Kharak. Ролик получился интересным и содержательным!
Приятного вам просмотра и благодарим за финансовую поддержку!
Ссылка на оригинал, как обычно, ниже.
Comments
Ажиксумук
<div ><div><span class="text">Каррак бесплатно раздавали в Эпике, так её и не попробовал... Дюну как то сильно напоминает =_=</span></div></div>
Кекс Имбиркин
<div ><div><span class="text">Спасибо за видео! Интересно слушать самих разработчиков игр, с какими трудностями они сталкивались, как они преодолевали ограничения технические и человеческие, прыгали выше головы. Отличные примеры людей, которые не сдавались и от того создали великие творения в рамках игровой индустрии.</span></div>
