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Cle's Theme update

🕑 Added 2019-04-09 13:39:48 +0000 UTC
Cle's Theme update

Comments

dreamdemon

這方面還在構思w 我也不希望戰鬥歸戰鬥.H歸H....兩個系統像是毫不相干似的 只是還在思考怎麼樣讓兩者融合會是比較好的方式 讓兩個模式互相輔佐.進而合成一套更好的系統.而不是互相干擾

dreamdemon

最終會做成像"ぶるーすきんの森"那樣 只是剛好這一場戰鬥是純粹的戰鬥而已w

村人さん

可能是誘惑反擊、或會做一些詼諧有趣的事情 玩家多少都會有點開心的(看是破綻、搞笑、福利都好) 當然某方面來說,還是不希望增加太多負擔、延誤到遊戲主要進程 就當作個人心得感想吧

村人さん

有玩ACT習慣的玩家、挑戰是個興致or成就 但當玩有H要素的,多少會希望過程中有點福利向反饋

dreamdemon

已經有了喔~ 0414版本已經加Z.X互換功能 如果要整個鍵盤都能隨意設置...可能需要好久以後...因為太難寫了(lol

元碩 鄭

可以的話我希望可以更改按鍵,比如Z和X可以互換...目前的設置對我的手感不太習慣

dreamdemon

其實有問題的是Cle.她的速度太快了w 攻擊時會有一小段延遲無法做其他事(加上小木乃伊又得蹲下打).如果Cle出現時還是揮刀狀態.有很高機率閃不掉接下來的爪擊或飛踢.會有力不從心的感覺 她是全部角色中速度最快的.不會在前期遇到的BOSS.但是卻是第一個製作好battle的...所以其實挺尷尬的w 往後的戰鬥會配合主角的延遲放慢節奏.又或是會加入一些能即時使用的迴避來中斷延遲

Henry Chen

在操作中常常會遇到無法跳躍的情況,特別是在移動當中,操作的手感欠佳,變成戰鬥更難,我能破關隻狼卻無法打過這場戰鬥,如果要做戰鬥那麼操作的手感會是重點,加油,會繼續支持你

dreamdemon

普通攻擊傷害2.5 滑壘傷害1 Cle的Hp約為125.當HP75以下會進入第二階段 一開始我不擔心難度過高.因為獲勝獎勵是關卡全部Clear 即使battle打不贏也無所謂.因為戰敗還是能Clear全部關卡 但是現在有額外的過關獎勵了.... 我在思考是否要up一個通關的save.或是再下修難度.或是提供另外一個方式讓玩家開啟battle獎勵...:S

Tr.理工狼

太难了,操作感上的不适应也大大提高了难度……我必须有效攻击多少次才能胜利呢?

Zavgonymous

Aw. No Cle's backdoor seat for winning D:. Still awesome, you deserve more likes!


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