unecht | Noah
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Part 2 - Level-Design Prototyp
🕑 Added 2017-03-07 18:13:37 +0000 UTC Heyho! Das Lineare und simple Level-Design in Part 1 soll einem etwas erweitertem Level-Design in Part 2 weichen. Da das Redstone für Part 2 so gut wie fertig ist, dachte ich mir, ich baue einen kleinen Prototypen für das Level-Design!Alle Level in Part 2 sollen dann mindestens diese Länge aufweisen! Was haltet ihr von den drastischen Änderungen?
Download des Prototypen im Anhang!
Comments
Halbzwilling
Wie hören sich 3 Secrets pro Level an?
Halbzwilling
Ich update die Map morgen nochmal, ich hab noch was größeres geplant, deshalb kann ich nicht direkt updaten!
Skillprofi
Nachdem ich ins Wasser gefallen bin, war die Kanone weg
Skillprofi
Wenn der Würfel im Wasser ist, steckt er fest
Skillprofi
Ich werde nicht gerespawnt und kann auch nicht in den gm 1 gehen, um es zu reparieren. super D: