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めう@prunus_ume from fanbox
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【014】メイキングとか

🕑 Added 2022-05-13 22:22:33 +0000 UTC
【014】メイキングとか
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Comments

めう@prunus_ume

ハヤトさんお疲れ様です! まだ載せきれてないのもありますがお待たせしました!(?) 笑 スクリーンは自分も以前は使ってました! 焼き込みもさっき試してみたらいい感じですね! ハヤトさんのメイキングも面白そうですね…!

ハヤト🍊

めうさん、更新お疲れ様ですー! 実は最後の加工で何を行ったので以前からすごく気になっていたので、今回詳しい解説が見られて良かったです 自分も絵によっては似た加工を行うのでわかりみですが、除算を使うのは初めて聞いたので興味深かったです🤔 自分の場合加工は主に乗算、焼き込み、覆い焼きやスクリーンを使い、除算は通常で描いたレイヤーを途中で乗算に変えたい時に対応する色を手早く抽出する時だけに使ってます めうさんの記事を見てるといつか自分もメイキング記事を上げてみたいなーと思います✨

めう@prunus_ume

ありがとうございます!☺️

仕上げでその人の色が出る、という感じなんですねえ。個性は大切だと思います! ふむふむ、乗算や除算は明るさ(メリハリ)に使うのですねー。 やー、めうさんの仕上げは淡い感じがGood!!だと思いますよ! 柔らかくて、優しい感じに仕上がるので温かい気持ちになります٩( 'ω' )و

めう@prunus_ume

あまねさんこんばんは! そうなのです!色々ある(ありすぎる)のでこの辺の好みとかに個性が凄く出るんだと思ってます! 計算はRGBの数値(0~255のやつ)のことですね! 明るくなるか暗くなるかくらいに覚えておけば多分大丈夫です!笑 この差によってメリハリがつくんですが、めうは多分これが少なくてのっぺりしてるので試行錯誤中です!

めうさんこんばんは! 仕上げ一つとっても色々あるんですねー。 乗算、除算を使うというのは聞いたことがあるのですが「え、絵に数学使うの……?」って感じで、さっぱり知識のない私には謎工程でした。 めうさんの解説を見てもまだよくわかってないんですが、メリハリが出てる気がしますね! 今日もお疲れさまでした°˖✧◝( ´ ▽ ` )◜✧˖°


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