【014】メイキングとか
🕑 Added 2022-05-13 22:22:33 +0000 UTC今回は仕上げのお話なので最初の画像はとりあえず塗り終わったやつ(何も加工してないやつ)から
最初は🐇がもっと大きかったけど胸が隠れちゃうなと思ってどんどん小さくなっていた🙄
最近色がうっすいなーと自分でも思うのでレベル補正というものを乗せてみました。
(いつもはこの工程はやらなくて昔たまーーにやってたくらい)
※これはわかりやすくするために不透明度100%にしてますが実際は5とか10くらい
次は寒色と暖色みたいなやつで、明るい所はオレンジで暗い所は青にします。
(これは最近結構やる)
※これはわかりやすくするために(ry
レイヤーの合成モードは特にないです(標準)
頭の上の謎影(乗算)
何か昔すごい流行ったやつ(今もやってる人いる?)
本当はもっとがっつり入れるけど自分はあんまり好きじゃないのでたまにしかやらない。このFANBOXのトップのみみちゃんとかそうかも。
次は今回初めてやってみた除算というやつで、かなり前からメイキングの画像を保存してたけど時々思い出しては忘れて使うことがなかった。
効果は何か透明感がでる(小学生並みの解説)
なんだけど線画に色を付けるよりは楽ちんな気がするのでまた今度試してみたい。
全部やって意味はあるのか…??という感じですが、
他にも線に色を付けたりして完成!
あとアップする前に傾けたりトリミングしたり。
おまけ①完成前後のGIF(またアプリのせいか目の色が変ですが)
おまけ②(🐇なし版)
改めてみると胸大きすぎるというか位置がちょっと外側すぎだな…🙄
おしまい。🐶
Comments
めう@prunus_ume
ハヤトさんお疲れ様です! まだ載せきれてないのもありますがお待たせしました!(?) 笑 スクリーンは自分も以前は使ってました! 焼き込みもさっき試してみたらいい感じですね! ハヤトさんのメイキングも面白そうですね…!
ハヤト🍊
めうさん、更新お疲れ様ですー! 実は最後の加工で何を行ったので以前からすごく気になっていたので、今回詳しい解説が見られて良かったです 自分も絵によっては似た加工を行うのでわかりみですが、除算を使うのは初めて聞いたので興味深かったです🤔 自分の場合加工は主に乗算、焼き込み、覆い焼きやスクリーンを使い、除算は通常で描いたレイヤーを途中で乗算に変えたい時に対応する色を手早く抽出する時だけに使ってます めうさんの記事を見てるといつか自分もメイキング記事を上げてみたいなーと思います✨
めう@prunus_ume
ありがとうございます!☺️
仕上げでその人の色が出る、という感じなんですねえ。個性は大切だと思います! ふむふむ、乗算や除算は明るさ(メリハリ)に使うのですねー。 やー、めうさんの仕上げは淡い感じがGood!!だと思いますよ! 柔らかくて、優しい感じに仕上がるので温かい気持ちになります٩( 'ω' )و
めう@prunus_ume
あまねさんこんばんは! そうなのです!色々ある(ありすぎる)のでこの辺の好みとかに個性が凄く出るんだと思ってます! 計算はRGBの数値(0~255のやつ)のことですね! 明るくなるか暗くなるかくらいに覚えておけば多分大丈夫です!笑 この差によってメリハリがつくんですが、めうは多分これが少なくてのっぺりしてるので試行錯誤中です!
めうさんこんばんは! 仕上げ一つとっても色々あるんですねー。 乗算、除算を使うというのは聞いたことがあるのですが「え、絵に数学使うの……?」って感じで、さっぱり知識のない私には謎工程でした。 めうさんの解説を見てもまだよくわかってないんですが、メリハリが出てる気がしますね! 今日もお疲れさまでした°˖✧◝( ´ ▽ ` )◜✧˖°