milkcocoashake posts
進捗日記 - 2ボス①
# 今日の進捗クリスマスも終わって年末ですねクリスタアニメがなかなかの作業カロリーで少々休んでました;気を取り直して、31日まではアクツクゲーのほうをやっていきます2面のザコ枠は終わったのでボスですねとりあえず基礎ドットも兼ねて1モーションつくりましたコウモリっこです(ちょっと地味)次回からこの子をモソモソ動かしていこうと思います~
みるクリスマス - クリスマスアニメ
### クリスマスミミちゃんアニメFANBOXのほうでは動画埋め込みできないのでCi-enのほうにアップしてあります><;→(https://ci-en.jp/creator/1663/article/35908)# クリスマス絵みなさんメリークリスマスですね!まあわたしはあんまりこういうイベント事は疎いんですけども今年はクリスマス絵というものを描いてみることにしましたというのも、進捗ばかりで無料でちゃんと見れるものを最近全く作ってなかったのã...
クリスマス絵進捗&今日までの進捗
# クリスマス絵進捗クリスマス絵は~~クリスマスミミちゃんが実装されなかったので怒りのままに~~ミミちゃんを描いてます!オンリー原稿とキャラ被りですがゆるして・・・# 今日までの進捗結局今日はお出かけしてたのでほぼほぼ進んでません;若干ネームが下書きになった程度ですね;;とりあえずオンリー原稿は一旦寝かせますクリスマス絵を今日明日で完成させてアクツクゲー作業を年末31日までã‚...
進捗日記 - オンリーイベント用新刊進捗②
# 今日の進捗引き続き大コマのペン入れですむにっとしてるかんじこんなかんじでまた5コマほど進めました全体的にはこんなとりあえずコマ割りの線だけやって進んだ気になってる感じです(ง ˘ω˘ )ว今日中に大コマ終わらせたいなと思ってましたが結構きびしいですね・・・もっと筆早くなりたいものです;
進捗日記 - オンリーイベント用新刊進捗
# 今日の進捗2月にあるオンリーイベント用の新刊を少し進めてましたネームはいつの間にかできてたのですこしずつペン入れをしていきます予定としては22日までできるとこまでやろうと思います23・24・25はクリスマス絵26日からはアクツクゲーにもどって3面ボスを作っていきたいデスネいやはや、漫画を描くのもひさびさなので手がおぼつかないですね;全体の進行度としてはこんな感じです先ã�...
進捗日記 - 2面のモンスター枠
# 今日の進捗2面の最後のザコ敵のモンスター枠をつくってましたモンスター枠は蛾っぽいやつです空中浮遊してて、近づくと突進してきますえっちモーションでは卵を産み付けてきます!### さて、これで2面の雑魚敵は全部おわりです!引き続きボスをやろう・・・かと思いましたが実はまたプリコネオンリーイベントに~~無意識に~~応募したので明日はそっちの作業を少ししていこうと思います今回は新刊をå...
進捗日記 - キノコちゃんえっちとか
# 今日の進捗きのこちゃんのえっちシーンを描いて、一連の動作を組み込みましたきのこちゃんは移動せず遠距離攻撃で胞子を飛ばしてきます胞子は破裂してモヤモヤになってその場にのこって弱ダメージを受けますえっちシーンはバックから挿れて主人公ちゃんもきのこちゃんの尻尾キノコを使ってるという分かりづらい構図です(取得射撃は毒瓶できのこちゃんの胞子攻撃と同じですね次回は2面のモンスã...
進捗日記 - 2面ザコ敵②
# 今日の進捗引き続きザコ敵を作ってます!前回はねこちゃんの歩行ダッシュモーションまで作りましたので今日は攻撃モーション・えっちモーション・取得射撃技ですえっちモーションはこんな、交尾的なかんじで・・・射撃は貫通弾です、射程は短いですが威力もそこそこで使いやすいかとねこちゃんがおわったので2匹目もつくってましたキノコちゃんですこの子はえっちモーション・ダウン以外はおわã...
進捗日記 - 2面のザコ敵
# 今日の進捗さて、今日から2面の作業をしていきます!ザコ敵作り→ボス作り→マップ作り→会話とかもろもろって感じの工程でやっていく予定です!2面の1匹目はネコちゃんです歩行・ダッシュモーションまでは描けましたあとは攻撃モーション・えっちモーション・ダメージ・ダウンですね・・・明日はぷちみるく更新です!18時ごろに公開する予定です~
ゲームの先行体験版
とりあえず一区切りついたのでみるくプランにて体験版を先行配布します~ DLSiteでの体験版と告知は 販売の1か月くらい前を目安にしようかなーって考えてます 一応ちょこっとデバッグしたけどまだまだミスあるかも。。。 タイトル立ち絵も後々変更するかもですね🤔
進捗日記 - プロローグとか
# 今日までの進捗タイトル前のプロローグ部分を作ってましたゲーム内で動かしてもよかったんですが一応動画再生形式で・・・動画知識が完全にゼロだったので、動画編集ソフトやらなんやら設定してましたといっても映像のほとんどはアクツクでつくって録画して文字を入れただけですがね(プロローグ用におうちの中を作ったので折角ですし、ゲーム内にも実装しました1面まで(体験版予定)の部分はã...
進捗日記 - マップ構成とセリフ入れ
# 今日の進捗マップチップ等もできたのでマップを構成したりしてましたあんまり進捗映えしないですがこんな感じです・・・;あとマップ内の会話、ボスとの会話、ボス撃破えっちシーンのセリフゲームオーバーでの文章、クリア後の会話らへんの文字類も終わらせましたストーリーは軽いので文字量が少ないですがフキダシで会話させるのが結構手間だったりします;試行錯誤しながらやってるのでもっã�...
進捗日記 - 1面マップ作り
# 今日の進捗1面のマップをしこしこ作ってました謎の浮遊床や石1面後半の花園マップチップなどを加えてましただいぶ華やかになりましたね・・・!背景は苦手なので適当ですが(ナメクジ君も草に隠れて少しだけ見づらいので微妙に難易度にも関係ある・・・のかも・・・?ボスステージも花キャラらしい感じになりましたあとはマップを整えたり、敵配置の調整ですね### ちなみに動く床を横方向や斜めã�...
進捗日記 - チュートリアルとか
# 今日の進捗マップ作りを始めていきます!まずは最初の操作説明とかも兼ねた1-1のチュートリアルマップをつくってみました簡単な操作は看板でヒントっぽいのは会話、詳しい説明はTips画像でっていう感じに分けましたまぁ・・・わかりにくくても・・・察して動かしてもらえれば・・・(あとすっかり忘れてましたがCGのギャラリーもつくっときました### スイッチ関連をフォルダに移動させã...
進捗日記 - 1面立ち絵
# 今日の進捗主人公に続き、1面で使う立ち絵をちまちま描いてましたザコ敵は文字だけにしようか迷いましたが折角主人公の裸差分も描いたし、立ち絵見れる機会は多い方がいいかなと思って一部のザコ敵にも差分なし立ち絵を用意しましたたぶん全種類は描かないです(ボス立ち絵も清書しました~イラスト部分はいったん終わりですね次はマップ作りをやっていこうと思います・・・!
進捗日記 - 12月ぷちみるく基本ドット
# 今日の進捗今月のぷちみるくを進めていきます!!今月は12月なのでクリスマスな感じで描いています~クリスマスなので妖精さんです!(謎)今日は動かす前までの基本ドットを打ってました前戯シーンは舌入れペロペロする感じにしようと思ってます今回は本番シーンも同時に進めてます本番シーンちらみせボテ腹は描くの厳しそうなので、淫紋的な差分にしようかなとというか断面も描けるか不安デ...
12月の予定 & 進捗日記 - 主人公立ち絵
# 12月の予定もう12月ですね・・・!夏くらいにCi-enを始めたのでもう半年くらいでしょうか続けれるか不安でしたが、支援を頂いたりたくさんの方に見ていただけてるおかげで割と順調に続けられてます!(毎日更新は流石に無理だったけど)さてはて、今月も変わりなく進めていきます~今月の予定は先月と同じ感じです・今日から~ **12月用ぷちみるく制作** 今月は妖精ちゃんにしようかなã�...
進捗日記 - ゲームオーバーCG②
# 今日の進捗ボスのほうのゲームオーバーCGも描きましたこんなあとは、ステージの途中でも会話機能を実行できるようにしたりチュートリアルステージ用のTips看板などをつくったりもっと軽量化するように基本動作だけでも1枚の画像にまとめてましたいままでもちょいちょいまとめてたんですが、やっぱりもっとまとめる必要がありました・・・えっちモーションとか色数が違うものはまとめてませんがã�...
進捗日記 - ゲームオーバーCG①
# 今日の進捗CG関連を片付けています!まずはゲームオーバーのCGからですね意外というか当然というか結構時間がかかってます(ゲームオーバーCGもドットにすればよかったかなーと思いつつイラストも見たい人がいると思うので(いるのか・・・?)この部分はイラストにしようってかんじです1面ステージゲームオーバーはこんな感じですちっちゃサンプルとりあえず1面の敵を詰め込んだら描きなれてã�...






















