rejection posts
過去作
こんにちは!記事のリクエストを頂きました。ありがとうございます!----------------------------------------リクエストなのですが、過去作をどう捉えるのかというマインドに関してお聞きしてもよろしいでしょうか?自分は本気で作った新曲を投稿してその時は満足しても、1ヶ月も経てばその作品のクオリティに対して恥ずかしいと言う気持ちが出て、消しそうになってしまうことがよくあります。rejectionさんは...
雰囲気
こんにちは!最近、とある依頼がありMid Tempoみたいな曲を作っているので途中経過をアップしますfanbox0308_1このMid Tempoというジャンル、僕も詳しいという程ではないですが特徴を言うと、BPMは90-100と少し遅めでダブステップ系統のヘヴィなbassと無機質でサイバーパンクなサウンドデザインが特徴です。実際、お気に入りのゲームCyberpunk 2077にもMid Tempoの曲調が大きく取り入れられています。 Mid Tempoの有名なア...
すぐにできる時短
こんにちは!この記事が無事にアップされれば、今月は4本記事を投稿できたことになります。無事に月四本をキープできました!今日はあらかじめやっておくと役立つ時短技を少し紹介します。以前紹介したものも含まれていますが、全て重要なことです!1. テンプレートテンプレートは鉄板です!が、意外と作っていない人も多いです。特にトラックが多くなりがちな人は、最初にグループを作っておいて...
最近のニュース, 考えていること
こんにちは!日記回です。最近あったことを書いていきます。レーベルについてWE DIE YOUNGというレーベルを運営しています。今はM3前ということでたくさんデモが送られてきます。ありがとうございます!もちろん送っていただいた曲は全て聴いています。幸いFanboxはクローズドな場なので、正直な感想を言うことができます。わざわざこのレーベルを選んで送って頂いているということに最大限感謝をしつ...
ジャンルである前に音楽③
こんにちは!前回の投稿が2月11日で、今が2月23日なので12日間投稿が止まってしまったことになります。これについて言い訳をするつもりはもはや無いですが、一つ言えるのは未だに1ヶ月4本の投稿は維持できると考えています。つまり、この記事をアップしたあと、残り5日間で記事をもう2つアップしようと考えています。果たして可能なのでしょうか?結末は是非その目で確かめてください!実際にFanboxを...
ジャンルである前に音楽②
こんにちは!少し更新が遅れてしまいました…申し訳ない!多少遅れても月に4回投稿はできるかぎり守っていこうとは思っているのでいきなり頻度がガクッと落ちることは無いのでそこはご心配なく…。実は今帰省しています!福岡に数日間帰っています。地方は過疎化が進んでいると聞いたことがあります。今、天神というおそらく福岡で最も栄えている場所のあるカフェでこの記事を書いているんですけ...
ジャンルである前に音楽①
今日はなんとなく最近思うことを頑張って言語化して書いていきたいと思います。細分化が進んでいるダンスミュージックにおいて忘れがちなこと。それはジャンルの前に音楽を作っているということです。実際どの音楽ジャンルにおいても、全員音楽を作っているという事実は変わらないですよね。というのも、実はたまに個人で作曲をオンラインで教えたりしているのですが、「ジャンルとしては成立し...
MasterClass
こんにちは!USを拠点に活動しているProducer/DJのNitepunkをご存知ですか? 彼の楽曲はジャンルでいうとBreaksに分類されるとは思いますが、彼のサウンドはとてもオリジナリティが強く、彼のサウンドとしか言えない唯一無二の世界を楽曲を通じて体験することができます。そして彼は今月来日し、東京と大阪でショーを行いました。SNSによると彼はまだ日本にいます!東京のショーは1月12日渋谷WOMBで、彼の大...
位相②
こんにちは!前回の記事の続きということで、位相についてです!今回は、位相が原因で発生してしまう意図しない影響を踏まえたうえで、作曲の際に位相問題を避けるにはどうすればよいかを書いていきます。1. 位相は気にしたほうがいい?今はミックスの価値観もそれぞれなのであんまり言い切ったりするのはよくなさそうですが、あえて断言します。完全に「意図的に」位相を変化させようとしない限...
位相①
こんにちは!新年一発目は、位相についての記事になります。------------------------------質問失礼します。低音処理やレイヤーでよく位相を合わせるというTipsが出てきます。波形が逆位相だと打ち消しあうという原理は理解しているつもりなのですが具体的にはどういった処理をすればいいのかよくわかりません。(そもそもサブベースはサイドチェインかけるので尚更キックと合わせる意味がよくわからず...)----...
今年得た気づき
こんにちは!大晦日になってしまいました。皆さんどうお過ごしですか。まず、この一年間でfanbox支援して頂いた方全員に感謝します!一年間制作に集中して生活できたのは支援して頂いている皆さんのおかげです。(比喩とかではなく、文字通りの意味で)もともと仕事納めとかは無いし福岡に帰省もしてないので、ただいつも通りやることをやるだけな一日ですが、年越しそばは食べようと思います。今回...
chord & scale
Pump It Upの動画解説の記事でこんなリクエストを頂きました---------------------------イントロのコードなど詳しい作り方が知りたいです!---------------------------コードの作り方…!コード進行やメロディの説明は個人的にはかなり難しい話題です。最低限、意図しない不協和音さえ鳴らさなければ結構自由だし、最終的にはそれぞれのセンスや好みの問題になってしまいます。とはいえ、ある程度普遍的なアドバイス...
Pump It Up 解説動画という試み(+Serum Preset)
こんにちは!----------------------------リクエストとして、Pump It UpやAscensionなどBass系楽曲のプロジェクト解説動画が見てみたいです…!----------------------------というリクエストを頂きました。ありがとうございます!ちなみにこちらの楽曲になります というわけで早速急遽撮ってみました。 youtu.behttps://youtu.be/IKwi30umQY8そして、こちらがPump It Upで実際に使ったDropのリードのSerum Presetです。rejection - psycho lead.fxpLittle A...
Distortionの扱い
こんにちは!今回はリクエスト回です。------------------------------ディストーションが入るキックの作り方を説明していただけますか?(エフェクターの掛かり方、EQ等)------------------------------とのことです。リクエストありがとうございます!今回の考え方はkickだけでなく他のドラムやBass, Leadなどにも応用できる考え方なのですが、「音が意図せず飽和して音像がぼやけてしまう」ことにもっと敏感になるべき...
サンプルコレクション
こんにちは!--------------------------------BFで気になってたサンプルパックをまとめ買いしようと思ってるのですがTrap/Bass Houseで定番のサンプルとかまとめた記事出していただきたいです!--------------------------------わかりました。色々と買っているので、特によかったものを紹介します!SOUNDS OF THE OTHERWRLD: VOL. 1 (frame embed) Trap系のレーベルOTHERWRLDが出しているサンプルパック。参加アーティストを見てわかるよ...
BF2024
こんにちは!今年もBlack Fridayの時期がきました。昔は"Black Friday"という言葉はそれこそDTMや海外の通販サイトでしか聞かない単語だった気がしますが、今は街中のPOPで目にするようになりました。間違いなく音楽機材やプラグインを買うなら絶好のタイミングだと思いますが、皆さん何を買いますか?もしくは何も買いませんか?購入する前に音楽系の機材やプラグインを買う時、それがあなたの作る曲...
根源の動機
今回もリクエスト回です。たくさんのリクエストありがとうございます!おかげで途切れさせることなく更新することができています。----------------------------------------自分自身作曲を経験したことのないものですが、rejectionさんがdrop系の思いきりズンズン!曲をを作るときと、future系の少しキラキラした曲を作るとき、どのように心がけて違いを作り出しているんでしょうか?どちらもrejectionさんらしさがあ...
Rhythm & Melody
こんにちは!今回はリクエスト記事になります。------------------------------------Hybrid Trapを作る際は俗にいうChugの様なベースのリズムパターンを基盤として、様々な音色やサブの抜き差し ウワモノシンセ等のレイヤー等でグルーヴを作るという風に解釈しましたもし差し支えなければ、ウワモノ等のレイヤー基準だったりベースの音の抜き差しについて考える際の選定基準等があればご教示頂きたいです。-------...
Label
こんにちは!11/3は僕が設立したレーベルWE DIE YOUNGのイベントWE DIE YOUNG ON THE FLOOR が無事行われました! (frame embed) 数日前から台風のニュースがあったりしてかなり心配していたのですが、無事に出演者全員揃って最高のパーティを行うことができました…!WE DIE YOUNGが初めてその名前を世に出したのは2022年の秋M3の直前。「記念日」みたいなのは特に無いですが、今回のvol.5でおよそ2周年を迎えたことに...
SET IT OFF Lead
こんにちは!今回もリクエスト回です。------------------------------------------------------------SET IT OFFのセカンドドロップなどのような、Festival trapのLeadの作り方や処理の仕方が知りたいです!------------------------------------------------------------というお便りでした。とても嬉しいです!ありがとうございます。曲はこちらになります。 質問で仰っていたのはいわゆるこの音だと思いますfanbox1101_1はい、これは僕が作ったLead...
IR
こんにちは!今回はリクエスト回です。------------------------------------------Hardcore technoやcolour系どちらかの解説記事が個人的には見たいです!------------------------------------------というリクエストでした。いつも皆さんありがとうございます!常にネタ切れと戦っているので、リクエストいただけるのは大変ありがたいです。今回はcolour系の解説?というかTipsについて書いていきます。はじめにリクエスト頂いたのに...
帰還
こんにちは!しばらく更新が途絶えてしまいすみませんでした…。全てのM3楽曲制作と、M3でのWE DIE YOUNGコンピの新作の入稿、そしてMidnight Brawlや暴カワなどのDJ出演が終わり、やっと一息つくことができました!(厳密にいうと入稿後もいろいろやらないといけないことがあるのですが)例年はM3の時期もなんとか更新したりしてたのですが、今年は結構締め切りの焦りがありfanboxまで気を回すことは厳しかっ...
DJ
9/21、僕とZeroth, Inverted Silenceの三人で企画した"Midnight Brawl"というイベントを開催しました!イベントの後出演者全員で撮った写真。真ん中がZeroth, そしてMidnight BrawlロゴのMにいるのがInverted Silenceです。たくさんのお客さんが来て頂いて、最高に楽しいショーを行うことが出来ました。特に、Zerothは初めてのCDJ機材, 初めての人前でのDJにも関わらず、めちゃくちゃエネルギッシュなプレイで貫禄を見せて...
Chosen one
昨日は、ULTRA JAPANに行ってきました! (frame embed) まずは感想から。実はULTRA JAPANは行くの人生初だったのですが、ここまでの大型イベントに行くのは滅多に無いので色んな意味で圧倒されました。今回はISOKNOCK目当てで行ったので明確な行く理由がありましたが、このお祭りムードとビカビカ光るデカいステージ、野外の大音量のダンスミュージック、たくさん来てる知り合いと雰囲気だけでもかなりエン...
Rap vocal samples 2024
こんにちは!特にBass Musicを作っていて一番探す労力がかかるのはボーカルサンプルだとおもいます。特にrap系の、Drop直前に挟み込んだり、カウンターメロディ的に鳴らしたりするようにやつです。特にKnock2はこのボーカルサンプルの使い方が上手く、1曲の中に膨大な量のキャッチーなフレーズを挟み込んでいます。 昔リリースされた楽曲からそのままサンプリングを行うのがクラシックなボーカルサンプル...
Best Distributor in 2024
こんにちは!今回は初めて触れるトピック、ディストリビューターの選び方について解説していきます。これからSpotifyやApple Musicで音楽を配信していきたい方、もしくは今使っているサービスから乗り換えたい方には大変参考になるとおもいます。Tunecore Japanは小さいアーティストには高額すぎる日本で一番認知度の高いディストリビューターはTunecore Japanだと思いますが、何十万ものリスナーを抱えていない...
曲を完成させることは別に偉くない
こんにちは!今日は久しぶりに自分の創作のマインドについて書いていきます。ただの読み物のコーナーです。Xを見ていると、たまに「クリエイターは作品を完成させるだけで偉いんです!」系のツイートが伸びてTLに流れてきたりします。なぜ彼らが「完成させるだけで偉い」と言っているのかというと、始めたいと思っている人のほとんどは一つも完成させることなく脱落してしまうから…だそうです。...
Hypnotize
こんにちは!今回は音楽ゲーム"Arcaea"に収録されたrejection - Hypnotizeについて深く触れていきたいと思います。 先にお知らせ…、Hypnotize、今日つまり8月16日からStreaming配信が開始されます!Spotifyなどでも沢山聴いてください!LEADDropのメインリードがこちらfanbox0815こだわったのはシャープな質感で、厚みがありつつも歯切れのよいサウンドを目指しました。今数えたら、このリードだけで16のサウンドを...
Mastering Chain (More Details)
こんにちは!今回はリクエスト回です------------------------------------------------------------リクエストなのですが、マスタリングチェーンの各エフェクトの使い方についてもう少し詳しく教えていただけると本当に助かります…!------------------------------------------------------------というコメントでした。リクエストありがとうございます!僕も大変助かります。実際に過去曲のマスタリングプロジェクトを見ながら解説し...
コピー & ペースト & ???
こんにちは!今回はLoop系のサンプルに簡単な工程で一手間加えるtipsを書いていこうと思います!例えばこちらのサンプルfanbox0730_1怪しげで良い雰囲気のループ素材ですね。これでもbackground synthとして充分機能してるのですが、更に音に厚みを出すために一手間加えていきます。①1オクターブ上を加えるまずは複製しますどちらか一方を1オクターブ上げますここがポイント!1オクターブ上げた方を1小節分ず...















