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新しいヘッドホンを買った話
こんにちは。最近新しいヘッドホンを買いました。beyerdynamic(ベイヤーダイナミック)のDT 1990 PRO買ったところは秋葉原のeイヤホン。eイヤホンで新品のbeyerdynamic製品って販売されてない(soundhouseでしか買えないっぽい)んだけど、中古製品の棚にこれが置いてあって、もはや新品レベルですごく状態良かったから買った!大満足です。ちなみに中古で46000円くらい。新品だと6万円弱くらいかな。それまで使ってた...
中毒性のあるボーカルカットアップの作り方
こんにちは!今回はボーカルカットアップについて!中毒性のあるボーカルカットアップは、ダンスミュージックにおいてはとても強い武器になるよね。出来がよければすぐに楽曲の「顔」になるし、楽曲のクオリティを大幅に上げることができる。あと、たとえ有名サンプルを使っていたとしてもカットアップによってオリジナルのボーカル素材のような新鮮な響きを手に入れられるよ。今回は先月に先月ã...
音楽理論を学んでみよう!
こんにちは!お久しぶりです…。最近更新できていませんでした、ごめんね。さて、みんなは音楽理論についてどのくらい知っているかな。「グサッ!」と刺さってしまった人もいるかもしれない。↑これは理論を学んだ後に絶対にありがたい武器になる五度圏表です!というのも、特にダンスミュージックは、ジャンルによっては音の質感やサウンドデザイン、あとセンスとかが最重要視されるから音楽理è...
中音域を知ることで豊かになれる話③
こんにちは!お久しぶりです…なんで期間が空いてしまったかというと、EPを作っていたんだよね。RAY EPっていうんだけど、よかったら聴いてくれたら嬉しいな。twitter post: 1394306716301365251とまあ宣伝はこれくらいにして、今回は中音域についてのお話第三弾!第二弾の時は、キックとベースを例に、中音域をEQブーストによって補強してサウンドを豊かにするっていう回だったね。今回は別の切り口から、中音...
2021春M3リリースの新曲"Keep Me Up"裏話
こんにちは!今日は番外編だよ。はじめましての人ははじめまして。fanbox支援者限定でミキシングや楽曲制作についてのオタクなTips等を配信しているので支援してくれると嬉しいな。(全体公開の記事もいくつかあるよ。)今回は新曲"Keep Me Up"について色々書いていきます!まず曲を貼りまつ…。soundcloud post: rejectionjp/keep-me-upK@keru Recordsリリース。この曲はKakeruくん(https://twitter.com/Kakeru_228)という、弱冠...
中音域を知ることで豊かになれる話②
こんにちは!今回は前回の続きで、中音域を活き活きと鳴らすためのテクニックについて書いていくよ。ちなみに今回、今までで一番実践的なテクニックの回かもしれない…。中音域とはさて、具体的な話に移る前に、そもそも中音域ってどこからどこまでの帯域を指して言ってるの?というところを説明するね。僕はだいたい200Hzから4000Hzくらいの範囲のことをざっくり中音域だと思ってる。「範囲広っ!ã€...
中音域を知ることで豊かになれる話①
こんにちは!前回までは「機材の買い方」というDTM初心者向けの記事を三回に分けて書いてきたわけだけど、「そんなんとっくに知ってるわ!」という人に向けて今回から一気に中級者以上向けの記事を書いていくよ!ミックスについての記事だね。ちなみに、この項目は僕がミックス関連で学んだ中でもかなり重要だなと思うことだし、発見したのも最近のことで、まだ勉強中でもあるんだよね。けど、こã...
曲作りたいんだけど何買えばいいの?【オーディオインターフェイス編】
こんにちは!今回はオーディオインターフェイス編ということで、まずはオーディオインターフェイスから語っていきたいと思います!まず、オーディオインターフェイスって単語、普通に生活する中でまず使われないよね。DTMを始めようとした時に初めて耳にする人がほとんどだと思う。このオーディオインターフェイスと呼ばれる四角い箱は一体なんのためにあるのか?それはスピーカーを買う時に初めã...
曲作りたいんだけど何買えばいいの?【スピーカー編】
こんにちは!今回は機材選び編、第二弾!スピーカーとオーディオインターフェイス編。「DTMの作業部屋」とか「ホームスタジオ」って言葉で何を連想する?やっぱり、真ん中にモニターが置いてあって、その両隣には…そう、スピーカーがあるよね!やっぱり作曲といえばスピーカーだし、曲作れるように早くスピーカー買わなきゃ!という気持ちもわかるけど、実際ただ曲を作るだけならヘッドホンだけ...
曲作りたいんだけど何買えばいいの?【PC・ヘッドホン編】
こんにちは!今回は機材についてだよ。曲作るのに使ってる機材はパソコンだけじゃないよね。今まで僕の経験上色々な物を買ってきた中で、機材を購入する時の注意点や優先度を話していくよ。今回は全体公開!①パソコン編さて、たまにツイッターのタイムラインでこういう質問が流れてきたりするよね。「DTMに必要なPCスペックはどのくらいですか?」「WindowsとMacどちらがいいですか?」「ノートPCとã...
今後の活動についての報告
こんにちは!ちょっとした報告があって真面目な感じの記事をかきます。おそらく7月からになると思いますが、フリーランスの作曲家として活動することにしました。今も平日の仕事は少しずつタスクを減らしている状況です。簡単に言うと、今年の後半からは音楽活動にこれからすべての時間を充てていきます。なのでfanboxのペースも余裕ができれば増やしていきたいし、それに伴って支援者数も少しずつ...
楽曲制作を効率化する③ 【その他色々】
こんにちは!今回は効率化についての記事第三弾!とりあえず効率化については③で終了にするよ。これまで- テンプレート紹介- プラグイン設定と紹介してきたけど今回もかなり有用な内容になっている…はず…!①よく使うドラムのMIDIパターンを保存しておくまずはこれ!皆ドラムってどういう風に打ち込んでるんだろう。サンプルベタ貼り派と、サンプラーにwav読み込ませてMIDIで打ち込む派がいると思ã...
楽曲制作を効率化する② 【プラグイン編】
こんにちは。効率化についての記事、今回はプラグイン編!今回重要になる考え方は、「自分のイメージするサウンドに最速で近づく」ということ。少しでも制作のストレスを減らして、クリエイティブな思考だけで曲を作っていこう!まずひとつめ!新規トラックを立ち上げた時に、既に絶対使うプラグインが挿入された状態にしておくこと。これほんとに助けられてる。トータルでどのくらいの時間を節ç...
楽曲制作を効率化する① 【テンプレート】
こんにちは。楽曲制作の作業を今までより更に効率化する方法を今回からいくつか紹介するよ!今日はその1だから全体公開でいくよ。今回はテンプレートについて。曲作り始める時にテンプレートって皆作ってるかな。僕の場合はAbleton Liveだけど他のDAWでもテンプレート設定はできるはずだから、もしテンプレート作ってなかった人はこの機会に是非はじめてほしい!まず僕のテンプレートを紹介するよ。...
EQについてのお話②
今日もEQについてのお話をしていくよ。前回は、自分の耳を頼りにして固定概念に縛られないEQを行うことが大事!という話をしたね。今日はEQをブースト(持ち上げる)・カット(下げる)する時のコツを一つ紹介するよ。一度掴めば誰でも簡単に導入できるテクニック(?)だからぜひ使ってみてね。※あくまで個人的な経験によるものテクニックですところで、DTMにおけるEQの使い方について勉強してたら、たã...
EQについてのお話①
2021年も2月になってしまった・・・。ずっと頭の片隅にあって胃が痛くなってしまったfanboxの更新、本当は閉鎖しようと何度も思ったりしたんだけど、やっぱ続けるのが大事かなと思って、一人でも観てくれる人がいる限り続けていこうと思うよ。一つ一つの内容を濃くしすぎたなっていう反省があるから、今後は小出しにして継続していくことを優先していくよ。ところで、この下の2つのEQ、どっちが処理ã�...
倍音への理解でクオリティを上げる②
こんにちは!前回に引き続いて倍音について。前回は歪ませて倍音を増やしたときのメリットとデメリットについて挙げました、今回はそのメリット部分だけを享受していく方法を解説します!例えばサブベースとか。- サブベースとか808って言われるやつはようするにクリーンなサイン波で、低音を担当させるにはとても適してるんだけど、例えばスマホのスピーカーで流したときは低音のサイン波って全ç„...
倍音への理解でクオリティを上げる①
こんにちは。2回くらいにわけて書こうと思ってる今回のテーマ。倍音!倍音ってなんだろう?wikipediaにはこう書いているね。https://ja.wikipedia.org/wiki/倍音>倍音とは、楽音の音高とされる周波数に対し、2以上の整数倍の周波数を持つ音の成分。1倍の音、すなわち楽音の音高とされる成分を基音と呼ぶ。つまり、基本となる音階の1~数オクターブ上の音が一緒に入ってるってことね!これのコントロールがめっã�...
キャッチーなボーカルメロディを作るには
こんにちは!ここ最近はボーカル曲、それもキャッチーさが求められるタイプの曲をいくつか作っていて、メロディ作りにすごく悩んでいたんだよね。メモ代わりにいくつかポイントを共有していくよ。キャッチーなメロディってなんだろう?ひとによって好きなメロディって全然違うと思う。だから極論を言うと、自分の好きだと感じる旋律をとことんまで研究して、尖らせていけば自分オリジナルのメロã...
個人的にメロディが大好きな曲7選
こんにちは!なんとなく好きな曲を紹介したくなったからおすすめ曲紹介コーナーやっていくよ。Spotifyリンクを貼るので是非聴いてみてね!Hawaiian6 - MAGIChttps://open.spotify.com/track/6sJRV0exskuwPb00YhNJZZ?si=e5pWXcSQTPSQcC8EexljzAいきなり超名曲を貼ってしまいました。この曲をまだ聴いたこと無い人はラッキーです。なぜならこの曲のメロディを初めて聴いた時の感動が味わえるから。再生した瞬間から最後まで、明るく切...
いつも使っているプラグイン(特殊プラグイン編)
こんにちは!早起きできたので投稿します!前回の記事で基本プラグインを何使ってるか紹介してきたので、今回はちょっと特殊?というかサウンドデザイン的に使ってるプラグインを紹介するよ!!まずはSerumとか出してる我らのXfer RecordsからLFO Tools!これ、ほぼ俺の全部の曲に使ってるんじゃないかなってくらい使いまくってる。どういうプラグインかっていうと、Nicky RomeroのKickstartみたいな感じで、挿ã�...
いつも使っているプラグイン(基本プラグイン編)
こんにちは!いつもより早起きできたので投稿します!今回はいつも曲を作るときに使っているプラグインについて。結論から言うと、僕は結構Ableton Live付属プラグインを結構使ってるよ。DAW付属プラグインって今は10年前よりかなり高機能かつオールジャンル網羅できるようになってきたから、まずはDAW付属のプラグインを全部触ってみると良いと思う!で、その上で俺が実際にいつもお世話になってるプãƒ...
ボーカル編①下準備処理と基礎調整について!
こんにちは!新曲を書き上げて余裕が出てきたので投稿する…。今回はボーカルについて!!ここ半年くらいでボーカル曲を書くことがかなり多くなってきて、だいぶ自分なりにやり方が固まってきたかな〜って思う…。(ここでは録音されたままの生のボーカルの調整って前提で話すよ)ボーカル処理って言ってもいくつかの工程に分かれるんよね。①ピッチ・タイミング補正(下準備)②EQやコンプなどの基本è...
「マスタリング」という幻想からの脱却
こんにちは!!長い間記事公開できなくてごめんね。最近ひどい風邪が続いて更新する気力がなかったんだよね。これからしばらくはいつもより間隔短めにどんどん投稿していきます。今回は、誰もが一度は悩むであろうマスタリングについての記事!DTMについて勉強していくと、マスタリングは避けては通れない課題だよね。特に音圧上げるっていうところでね。で、本題なんだけど、結論からいうと僕はã...
オートメーションのすすめその① これやるだけで変わるグルーヴの出し方
こんにちは!なんだかんだ毎週投稿してて偉い!と自分で自分を褒めている…。作曲以外で長く続いた事柄ほとんど無いから…。まず最初に、ここまで継続して支援してくれている皆様、本当にありがとうございます✨今回はオートメーションの記事第一弾!!オートメーションってひとくちに言っても範囲がバカ広くて、色んなオートメーションで色んな目的で書くから、ちょっとずつ小出しで書いていきã...
曲の完成度を一気に上げたいのなら◯◯を使いこなせ!!
こんにちは!今回は、特にダンスミュージックを作るならほぼ全ジャンルに対応できる、曲作りの核となるある要素について説明してくよ!!初めに答えいいます!曲全体において特に大事な要素、それは、FXです!!ドラムとか、ベースじゃないの?って人たぶんいるよね。まあ、もちろんドラムもベースも、当然良くて当たり前だよ!!そしてその上で、FXを特にうまく使いこなしてるとそうでない人の差...
とりあえずこの2つに気を付けるだけで曲のクオリティは一気に上がる
こんにちは!曲を作って、いい感じになってきた!!でも今までよりももっとクオリティを上げたい!音がよくなりたい!という人のためのtips記事だよ。どっちかといえばミキシング的な意味のクオリティかな。とりあえずこの2つに気を付けて曲を作るだけでグッとクオリティは上がります。1. リファレンス曲(できれば複数)を用意し、聴き比べながら作る。+2. かなり小さな音で曲を作る。この2つですï...
曲のクオリティはPCを触る前に決まる説
Spliceがトラックメイカーに広く浸透して以降、どんなジャンルもだいたいなんとな〜くそれっぽいものができるようになったね。(いい時代…)たとえばすでに完成されてる曲のステムトラックがそのままサンプルパックに入ってたりとか。もうそのままサンプルを貼り付けるだけで曲ができる!すごい時代!でもそれで楽してしまって本当にいいのだろうか…?そうやって完成した曲、本当に自分にしかでã...
rejection FANBOXできた
ずっとやってみたいな〜〜と思っていてふとやる気が出たので始めました!ここは同じ音楽制作をしている仲間達との交流場所にしたくて、あとDTM始めたばかりだから色々情報しりたいなって人の為に、tipsとか考えていることとか色々投稿したいと思っているよ。月3~4回くらい投稿していきます。継続が大事。どんな曲作っているかはSoundCloudのリンク貼ってるから聴いてみてね!















