miya posts
UNDEAD ACT 130
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています最近停滞気味でスミマセン。前にも書きましたが細々修正してて都度見せるほどではないというのもあるんですが…先週と今週とプレイヤーのモーションを書き直したり追加したりしてました。空中移動を入れたので機動力があがりました。それとタイトル画面や冒頭のデモ等を制作してました。デモはガッツリ入れるのかあっさり済まã...
落書き202207a
七夕絵描こうかなと思っていても毎年時間的に無理だったので今回間に合って良かったです アマプラにシドニアのアニメが復活してたので見直してるんですが1期の途中から全然覚えてなくてビックリしました。2期になるとつむぎが出てくるのでまだ記憶があるんですけどねー
落書き202206e
引き続き数独にハマってるのですが、難易度”難しい”をいくつか解いていくうちに解法のパターンが見えてきたのでこのブームにも終わりが見えてきた気がします。さらに上の”エキスパート”などは空き時間にやれる難易度から逸脱してる感じですしね
UNDEAD ACT 129
先週と今週と細かい修正や追加をやってました。大きく追加したものがなくて進捗を上げづらくなってました。アイテムを拾ったとき等のいい感じのジングルが中々見つからなくてちょっと困ってます。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。演出やら追加20220625aオブジェクトにSEを付けたり弾を飛ばせるようにしたり20220625bこれからもよろしくお願いします
落書き202206d
小さいベリンダに結構反応もらえたので小さいビアギッテも 色も付けたいですね 最近数独(ナンプレ)にハマってて空き時間にちょこちょこやってます。難易度普通だと簡単すぎて難易度難しいだと急に60分から120分くらいかかるので真ん中くらいの難易度が欲しいですね
落書き202206c
ベルセルクが連載再開で嬉しいようなそうじゃないような嬉しいような。2人の決着と骸骨の騎士の正体が分かればいいかな。 小さいベリンダの髪色をあのキャラに寄せてみたり
UNDEAD ACT 128
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています先週と今週とゲーム開始まわりやステータス、ショップ等基本的なところを作ったり修正したりしてました。ちょっとしたセリフやヒントを画面下に出すようにしました。ショップに入れるのは初回だけにすれば簡単なんですが、所持金が足りないときに困るので複数回は入れるようにするとフラグをそれぞれに持たないといけなくてちã...
落書き202206b
痛めてた手首大分良くなりました。 FE無双風花雪月の体験版が出ましたので黄で始めてみました。本編赤と青でやったので。黄色は師がいなくても大丈夫な感じありますね。
落書き202206a
痛めた手首のところ、テーピングで固定してるんですが、そこがかぶれて追い打ちです。 最近菓子作りの動画見るのにハマってます。手際良いしどれも美味しそうでたまらないですね。
UNDEAD ACT 127
先週は細々と各部に手を入れてました。画像をブラッシュアップしたり吹き出しを表示できるようにしたり小さなイベントを足したりとか。地名表示をそのステージに入るたびに表示してたんですが大きいのが毎回出るのが鬱陶しいので(最初だけで良いって話もありますが)2回目からは右下に小さく出るようにしました。後は序盤の展開でグダグダしてました。どうも納得できない感じなのですが、遊ぶ方...
落書き202205d
一週間くらい前から手首を痛めてて、調べたらtfcc損傷てやつみたいです。要するに手首の軟骨を損傷してるようですが原因に思い当たらず。普段の作業ではそんなに酷使してないと思うんですけどねえ。座るときに捻ったんでしょうか。とりあえずテーピングで保護して様子見中です。
落書き202205c
今月は女子多めです。 先週は友達と久しぶりにあって飲んだりして楽しかったです。こういう機会もめっきり減って寂しいですね。
UNDEAD ACT 126
先週はショップの仕上げとステータスを修正してました。ショップはSEを入れたりショートカットを入れたり新しいUIを適用したり、購入する度に値段が上がっていく仕組みを入れたりしてました。ステータスは主に見た目の変更です。内部と表記とで数字にズレができるバグに気が付いて直したりもしてました。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。ショップ。ジェムを消費し...
落書き202205b
ルディアとメリーです。 復活マルグリッドの元々提案されてたタイプを描いてるので出来たらアップする予定です。
UNDEAD ACT 125
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています先週はまたまたステージ2の構成を変更してました。レベルデザインて難しいですね。それに合わせて繋ぎや中ボス面を作って調整してました。とりあえずはこれでFIXかな。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。中ボスに遭遇20220509aボス面も背景をブラッシュアップしたり会話を新しいものに差し替えたり2...
落書き202205a
ガーリックシュリンプを買ってきて食べてたんですが思いのほか頭部が固くてトゲトゲで口の中がズタズタになってしまいました😢 GWにやろうと思ってゲームをいくつか買ってたんですがやれてない…
UNDEAD ACT 124
先週今週とフラグまわりとイベントを作ってました。トゥースフェアリーは初めて会ったときの所持品で会話が分岐します。簡潔かつ分かりやすいセリフにしたいんですが難しいですね。2行毎のしばりもあるし。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。トゥースフェアリー。例によってセリフは仮です20220430a扉オープン20220430bこれからもよろしくお願いします
落書き202204d
今週はアレルギー性の鼻炎が強く出て弱ってます。薬飲んでも大して効かなくて。通年性だけど花粉症も併発してるのかも
落書き202204c
シンウルトラマンの予告が公開されて俄然楽しみになってきました
UNDEAD ACT 123
今週はステージ2の中ボスのブラシュアップをしてました。二本角に変えたり攻撃方法を追加したり死亡パターンを作ったりエフェクトを足したりSEを入れたりしました。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。中ボス20220418a謎とき(って程ではないですが)のヒントになるように水位跡を足したりこれからもよろしくお願いします
落書き202204b
アマプラでコナンの劇場版が見放題になってたので見てるんですが数が多すぎて…昔から毎年やってたんですね。とりあえず黒の組織絡みのと服部が出てくるのを見てます。
UNDEAD ACT 122
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています今週は後回しにしてた水回りを重い腰をあげてやってました。水の透明度を上げて揺らめきを足したり、水に沈んで画面外にいくと死ぬ処理や水面に水しぶきを上げたり、水中でジャンプすると泡が出たりSEを足したりまあ色々実装しました。ほぼほぼこのステージ限定処理なので後回しにしてたんですが大体終わって良かった。SEが鬼門...
落書き202204a
今週は法事で帰省してました。今回往復で飛行機を使ったんですがやっぱ飛行機苦手ですねー。高所恐怖症だしそもそも飛行機を信用してないというか😅今回はうまく耳抜きできなくて耳が物凄く痛む上に赤さんがギャン泣きで寝れないしで散々でした😭
UNDEAD ACT 121
引き続きステージ2の仕上げをやってます。序盤のマップの繋ぎが気になったので構造を大きく変更してます。必要なマップチップを描いたり壊せる壁を仕込んだりしてました。ヒントをくれたりする妖精を配置したりもしてます。スキルをポイント制にしたのはいいんですがポイントの回復が多めだとHP回復が容易で全然死なないけど、ポイントの回復が渋めだと他のスキルが使いづらくてバランスが難しã�...
落書き202203e
ネットの評判を見てコーヒーベース(コーヒーの濃縮液でミルクや水で割って飲むやつ)を試してみたけど個人的には微妙でした。近所に置いてなくてアマゾンで2ダース入りのを買ってしまったんですが(これしかなかった)1つで10杯分なので消費するの結構しんどい😖
落書き202203d
今月の一枚は先月に続いてまたしても大幅な遅刻です。 最近古畑任三郎や金田一のドラマの再放送を見てますが、登場人物がとにかく若くて驚きます😆
UNDEAD ACT 120
ゲーム性を上げたいと思ってちょっといじってるんですが中々いい感じにならないですね。成果0になりそうなのでステージ2の仕上げもあわせてやってます。背景をブラッシュアップしたりSEを足したりしてました。滝をもっといい感じにしたいんですが重くなりそうなのでどうしようかなと。PCを買い換えたのもあって性能が低いPCでの挙動が分からないんですよね。中古のPC買うしかないのか?掲載していã...
落書き202203c
こないだの地震で机の横の棚に積んであった荷物が崩れてきて頭に当たってビックリしたんですが、予備のタオルのセットの袋だったので事なきを得ました😆
落書き202203b
ホワイトデーの案が出ないので先に桜を描いてしまいました。前のアスラの絵とちょっと対になる感じです。 ホワイトデーでみたいキャラがあればコメントがマシュマロでリクエストをどうぞ。参考にします ※締め切りました。リクエストありがとうございました
UNDEAD ACT 119
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています先々週、先週とステージ1をブラッシュアップしてました。背景を仕上げたり背景アニメに音を付けたり。それとテストプレイしつつ後回しにしてたボスの仕上げをしてました。歩きモーションに緩急をいれてツルツル滑りながら移動してる感をなくしました(これ小さいキャラだとそれ程気にならないんですが大きくて重そうなこのボã...





























