TVG
boosty
БОНУС-ВИДЕО | Как создавалась Deus Ex?
🕑 Added 2025-01-01 00:54:33 +0000 UTCБОНУС-ВИДЕО | Как создавалась Deus Ex?
Что лучше согреет томными зимними вечерами, чем внутрикадровый Дмитрий Зубарев? Вместе с бонусным роликом, конечно же. В конце ноября мы закончили на лекции с GDC, так что этот месяц предлагаю тоже начать с лекции.(Прим.: Внутрикадровый Дмитрий Зубарев разумеется опоздал с записью подводок к роликам, поэтому декабрьские бонусные видео приходится выпускать в январе. Но как бы то ни было вас с наступившим Новым Годом, а Дмитрий Зубарева еще и с Днём Рождения!)
На этот раз к вашему вниманию предлагается увесистый такой, подробный доклад Уоррена Спектора про то, как создавалась первая Deus Ex. У нас уже был перевод ролика Ars Technica ранее о том, как Deus Ex изменила жанр, а эта лекция отлично его дополнит и осветит множество любопытных деталей. Переводили, как обычно, как можно более подробно, а также кое-где допилили монтаж. Ссылка на оригинал, к слову, ниже. Благодарим вас за поддержку и приятного просмотра!
Comments
Lord_Romzess_V
<div ><div><span class="text">На вопросе о том, что есть определённые игры и жанры, которым либо сложнее, либо вовсе не требуется заставлять игрока о чём-либо задуматься, вспомнил все игры, которые заставляли меня задумываться о том на что вообще я трачу свою жизнь.<br>Тоже своего рода вложенная идея </span><span class="smile"><img id="3f26b442-06b1-4b94-b9bd-3a1af887057e" src="/thumbnail/boosty_smile/BeamingFace.webp" title="BeamingFace" class="smile"></span></div><div><div class="image"><img id="3fe4ce71-9a9e-4d51-aa99-3a71329bc0c7" src="https://images.boosty.to/image/3fe4ce71-9a9e-4d51-aa99-3a71329bc0c7?change_time=1735829007" change_time="1735829007" width="856" height="599" style="max-width: 100%; height: auto;"></div></div>
