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Shoost進捗(v0.1.7に向けて)
🕑 Added 2022-03-24 14:12:22 +0000 UTC今、Shoost v0.1.7のアップデートに向けて鋭意制作中です!
アップデートの方向性は決まったのであとは詰めていく段階なっています!
ですが、機能が増えてきたのでUIを整頓を作り直す必要が出てきて、思ったより時間がかかってます。
そして、機能が増えると処理負荷も高くなるので負荷軽減も合わせて調整中。(何も考えずに機能の追加だけしていたい。。。)
とは言え、順当に進んでいるので近いうちにアップデート出来る予定です。
次のアップデート内容
【Rim Light】
暗いシーンだとキャラクターの輪郭が見えなくなってしまうので、回り込む光の表現を追加。横向きなどに使うと効果的な気がします。(雨の表現を作りたいと言う動機から開発しましたw)
【Sharpness】
解像度によってぼやけた印象になるのでシャープ機能を追加します。強くかけすぎると輪郭に白い線が出てくるので、少しかけるくらいが良いと思います。
他にも処理負荷の軽減もしています。v0.1.6よりもGPUの消費が減ります。
※PCの性能によって違いがありますが、このくらい差があるという目安です。
皆さんが使っているのを楽しみにしながら、引き続き開発を頑張っていきます!
Comments
MuRo
現状はクロマキーで調整するしかないですが、Spout2という機能が使えるか試してみます。
使わせていただいてます。「Vseeface」というトラッキングソフト使用してますがマクロキーで調整する以外に背景を消して取り込ませることは可能でしょうか?
MuRo
トリミング機能は今はないですね。。。実装できるか試しておきます。 フィードバックありがとうございます!
使わせていただいています!とってもきれいで感動です✨ 現在の機能にキャプチャしたものの端を切り取る機能はありますでしょうか…!