TVG posts
БОНУС-ВИДЕО | Самая недооцененная механика
БОНУС ВИДЕО | Самая недооцененная механикаВторой бонусный ролик прибыл! На сей раз мы перевели и озвучили видеоэссе с канала Mental Checkpoint на тему самой недооцененной игровой механики. И, спойлер-спойлер, речь про механику торга. Казалось бы, что можно 20 минут про это рассказывать? а вот оказывается еще кÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Почему Тим Кейн покинул Fallout 2?
БОНУС ВИДЕО | Почему Тим Кейн покинул Fallout 2?Настало время закатать рукава и отгрузить вагон дополнительный роликов. И первый в этом месяце - наш любимый дед по имени Тим Кейн. А про что рассказывает Тим Кейн? Правильно, как обычно Тим Кейн рассказывает про Fallout. Конкретно в этом видео он в деталях описыв...
БОНУС-ВИДЕО | Миры, которые созданы для насилия
БОНУС-ВИДЕО | Миры, которые созданы для насилияВсем привет, на этот раз без внутрикадрового Дмитрия Зубарева, потому что тот чиллит на отдыхе, а закрывающий бонусный ролик этого месяца у нас будет довольно мрачный. А именно, тема о дизайне, созданном для агрессии. И речь пойдет не только о видеоиграх.НÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Золотая "эпоха" Bioware
БОНУС-ВИДЕО | Золотая "эпоха" BiowareДмитрий Зубарев внутри кадра, это значит, что перед вами уже второе бонусное видео. Как видите, Дмитрий записывал это вступление уже буквально "на ногах" прямо в аэропорту, вернется в строй он в феврале уже:)Но как бы то ни было, пока что снова презентуем вам мате...
БОНУС-ВИДЕО | Музыка в MGR глубже, чем кажется
БОНУС-ВИДЕО | Музыка в MGR глубже, чем кажетсяВнутрикадровый Дмитрий Зубарев снова врывается в конец этого месяца, по старой, но НЕдоброй традиции. Праздники закончились, но не у Дмитрия, потому что из внутрипраздничного он превращается во внутриотпускного, так что ролики на основном канале придется е...
БОНУС-ВИДЕО | Как в играх делают траву?
БОНУС-ВИДЕО | Как в играх делают траву?Всем привет, третий бонусный ролик наконец подоспел. На сей раз у нас на повестке дня совсем небольшой, но интересный материал о том, как в видеоиграх прорисовывают целые поля травы. Вот чтоб красиво, чтоб колосилась, на ветру шелестела и всё в таком духе. Это перев...
БОНУС-ВИДЕО | Как быть хорошим геймдиректором?
БОНУС-ВИДЕО | Как быть хорошим геймдиректором?Всем привет, это второй бонусный ролик в этом месяце. Второй наш любимый дед из игровой индустрии - это Тим Кейн, мы уже много его роликов перевели и адаптировали. Но Тима Кейна много не бывает, так что сегодня рады вам презентовать перевод и перемонтаж его ...
БОНУС-ВИДЕО | Детали создания Dragon Age: Origins
БОНУС-ВИДЕО | Детали создания Dragon Age: OriginsЗдравствуйте, дорогие друзья. Снова выкладываем бонусный материал в конце, но тому есть много причин. Во первых большой завал был с последними роликами в этом году. Во вторых, предновогодние приготовления дают о себе знать. Но, как бы то ни было, бонусный контент...
БОНУС-ВИДЕО | Проект Майло - главная ложь в исполнении Microsoft
БОНУС-ВИДЕО | Проект Майло - главная ложь в исполнении MicrosoftСегодня наша команда перевела материал с канала «Slow Start» о, наверное, самом крупном обмане Питера Молиньё — «Проекте Майло» для «XBox 360» и «Kinect». По рассказам Питера, игра, если её можно так назад, якобы использовала революционную технологию исÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Как создаются огромные миры в играх?
БОНУС-ВИДЕО | Как создаются огромные миры в играх?Возможно вы замечали, что открытые миры подвергаются всё большей и большей критике со стороны геймерского сообщества. И, признаемся, далеко не всегда безосновательно. Особенно сильно досталось Starfield. Однако этой проблемы можно было избежать.Сегодня в...
Фотоотчет 2
Новая порция фотографий посылок с мерчом.Выяснилось, что наполнитель, который мы клали в самые большие коробки содержит в себе пыль, которая оседает на журнале. К счастью это не что-то перманентное, можно протереть. Налет легко удаляется и следов не остается. Но будем иметь ввиду и в следующий раз преÐ...
Фотоотчет
Первые посылки, достигшие своих получателей!
Что там по мерчу? (Финал)
Мерч отправлен. В ночь с 11 по 12 мы составили бланки, распечатали их и собирали посылки. Утром 12 числа почти сотня отправлений была передана на почту. Многим уже должно было прийти сообщение на электронный адрес с трек-номером или уведомление о получении. В любом случае, мы еще в течении нескольких дней...
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн голоса Легиона из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн голоса Легиона из Mass EffecК сожалению, финальное видео цикла про дизайн Mass Effect слишком долго обрабатывалось, так что публикуется оно не 7 ноября. Ну, к счастью это никак не влияет на то, насколько оно интересное! В этом видео речь пойдет о дизайне Легиона, но не о его внеÑ...
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн азари из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн азари из Mass Effect?Четвертое видео цикла о Mass Effect посвящено азари и тому, почему у них нет волос, например. Приятного просмотра!Оригинал тут:https://www.youtube.com/watch?v=L2IcNQktHIs
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн турианцев и кварианцев из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн турианцев и кварианцев из MaТретий ролик из мини-цикла про Mass Effect. В нём речь пойдёт о дизайне турианцев и кварианцев. Но вместе с тем, отдельное внимание будет уделено Тали и Гаррусу как самым ярким представителям своих народов. Приятного просмотра!Оригинальное инт...
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн кроганов из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн кроганов из Mass Effect?Второй ролик из короткого цикла историй о дизайне рас Mass Effect. На сей раз о особенностях кроганов и о том, что роднит их с летучими мышами.Оригинал на английском тут:https://www.youtube.com/watch?v=xgB8G5oafIE
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн саларианцев и батарианцев из Mass Effect?
БОНУС-ВИДЕО | Как создавался дизайн саларианцев и батарианцев изВсем закадровый привет! Поздравляем всех наших спонсоров с днём N7. Помните, что жертва Шепарда была не напрасной. По случаю такого знаменательного дня мы подготовили для вас переводы коротких интервью портала Game Informer с разработчиками Ma...
Что там по мерчу? (Часть 4)
Вы не поверите, но журнал в печатном виде наконец в наших руках. Несколько коробок, целых 25 кг печатной продукции. 11 числа Дмитрий начнёт отправку мерча всем спонсорам, которым он полагается.Публикуем как новые фотографии, так и старые фото мерча, если вдруг вы пропустили пост с ними.Напоминаем, что ес...
БОНУС-ВИДЕО | Как была создана анимация Cuphead ?
БОНУС-ВИДЕО | Как была создана анимация Cuphead ?Скажите, любите ли вы Диснеевские мультфильмы 30-х годов, так же, как авторы Cuphead? Если да, то вам однозначно понравится лекция с GDC одного из аниматоров в студии разработчиков по имени Джэк Кларк. Речь в его рассказе пойдет о процессе создания персонажей Cuphead Ð...
БОНУС-ВИДЕО | Как EA убивает студии?
БОНУС-ВИДЕО | Как EA убивает студии?Новое бонусное видео! На этот раз перевели, озвучили и домонтировали очередной интересный видеоролик Марка Дарры. На примере Electronic Arts Марк подробно объясняет, как корпоративная культура проникает в независимые творческие коллективы, почему это происходит и как с эÑ...
БОНУС-ВИДЕО | Как аниме Edgerunners спасло Cyberpunk 2077
БОНУС-ВИДЕО | Как Edgerunners спасла Cyberpunk 2077Итак, первый бонусный материал в этом месяце. На этот раз полностью оригинальный. Поговорим не о геймдеве, а о синергии двух видов медиа: аниме и видеоигр на примере «Cyberpunk: Edgerunners», и расскажем, каким образом сериал сумел привлечь к проекту «CD Prodjects» новую аудитори...
БОНУС-ВИДЕО | Что не так с механикой быстрых перемещений?
БОНУС-ВИДЕО | Что не так с механикой быстрых перемещений?Третье видео этого месяца посвящено теме механики быстрого перемещения. Какие у оной есть плюсы, минусы и как с ними жить. Надеемся, что вам понравится и в особенности хочется верить, что вам понравится "пляжный" Дмитрий Зубарев. Приятного пÑ...
БОНУС-ВИДЕО | Как в играх создают миллионы объектов при помощи одного полигона?
БОНУС-ВИДЕО | Как в играх создают миллионы комнат при помощи однВторой бонусный ролик наперегонки с ветром влетает вам в ленту! В этом материале будет освещена тема того, как разработчики умудряются одновременно оптимизировать свои проекты и в то же самое время наполнять игровые миры огромным колич...
БОНУС-ВИДЕО | Что повлияло на вселенную Fallout?
БОНУС-ВИДЕО | Что повлияло на вселенную Fallout?Итак, первый бонусный материал в этом месяце. В общем-то название говорит само за себя. Еще один ролик из канала Тима Кейна, уж очень нравится нам этот товарищ. В этом ролике он подробно освещает, откуда разработчики черпали вдохновение во время разработки кÑ...
Третий подкаст для спонсоров!
Подкаст TVG Isekai-Fest.wavНовый подкаст, наконец-таки. Долго он монтировался, но как вы можете знать (а можете и не знать), в сентябре мы катались на Исекай Фест. В этом подкасте подробно обсуждаем, что это такое было, как мы провели время, чем происходящее запомнилось и так далее и тому подобное. Приятного прос...
А где контент?
А весь контент будет в течении дня! Кроме шуток. По непреодолимым причинам у нас не было возможности более равномерно выпускать бонусные материалы в течении месяца, так что все они торжественно сдвинулись на последний день сентября. В октябре уже постараемся этот трюк больше не повторять, ну а на сег...
БОНУС-ВИДЕО | Разговор Тима Кейна и Леонарда Боярского (Часть 1)
БОНУС-ВИДЕО | Разговор Тима Кейна и Леонарда БоярскогоТретий видеоролик этого месяца. Очень много сил было потрачено чтобы перевести и озвучить этот подкаст, но оно того определенно стоило. Два уважаемых деда вспоминают, как начинались их карьеры, как судьба свела их между собой, ну и наконец как всё ...
БОНУС-ВИДЕО | Как сделать полёты на паутине увлекательными?
TVGДоброго времени суток всем спонсорам! Второе августовское видео. Наконец Дмитрий записал подводку ДНЁМ. Поздравим его с этим достижением. Что до ролика, то на сей раз предлагаем вам посмотреть перевод любопытного материала о сравнении полётов на паутине за авторством Caleb Jablonicky. С одной стороны ринÐ...
БОНУС-ВИДЕО | Как Roblox эксплуатирует разработчиков?
TVGДоброго времени суток всем спонсорам! Августовские бонусные видео снова сместились ближе к концу месяца, но тем не менее, мы всё успеваем! Сегодняшний видеоматериал представляет собой дословный перевод расследования с канала People Make Games о том, как Roblox эксплуатирует молодых разработчиков и наживает...




























